3DMAX2010怎么画展开图

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/05/24 01:42:05
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首先!给模型一个uvw展开修改器!进入编辑对话框!里面有各种各样的展开工具!把UV展开后!放入蓝框里!调节下尺寸大小把UV渲染出来保存成二维图形!TGA格式!用PS打开TGA格式图后在上面画你想要的纹理!贴到3D模型里就可以了!属于一种比较高级的贴图方式!