Flash as3 水平动画移动/*水平动画移动通过在 ENTER_FRAME 事件中减少或增加元件实例的 x 属性,使其在舞台上向左或向右移动.说明:1. 默认动画移动方向为右.2. 要将动画移动方向更改为左,将以下

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/04/29 03:40:04
Flashas3水平动画移动/*水平动画移动通过在ENTER_FRAME事件中减少或增加元件实例的x属性,使其在舞台上向左或向右移动.说明:1.默认动画移动方向为右.2.要将动画移动方向更改为左,将以

Flash as3 水平动画移动/*水平动画移动通过在 ENTER_FRAME 事件中减少或增加元件实例的 x 属性,使其在舞台上向左或向右移动.说明:1. 默认动画移动方向为右.2. 要将动画移动方向更改为左,将以下
Flash as3 水平动画移动
/*水平动画移动
通过在 ENTER_FRAME 事件中减少或增加元件实例的 x 属性,使其在舞台上向左或向右移动.
说明:
1. 默认动画移动方向为右.
2. 要将动画移动方向更改为左,将以下数字 10 更改为负值.
3. 要更改元件实例的移动速度,将以下数字 10 更改为希望元件实例在每帧中移动的像素数.
4. 由于动画使用 ENTER_FRAME 事件,仅当播放头移动到新帧时动画才播放.动画播放速度也受文档帧频率的影响.
*/
movieClip_1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME, fl_AnimateHorizontally);
function fl_AnimateHorizontally(event:Event)
{
movieClip_1.x += 10;
}
这个能否让他循环,水平移动后就没了,能不能让他像补检一样不断循环.

Flash as3 水平动画移动/*水平动画移动通过在 ENTER_FRAME 事件中减少或增加元件实例的 x 属性,使其在舞台上向左或向右移动.说明:1. 默认动画移动方向为右.2. 要将动画移动方向更改为左,将以下
movieClip_1.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,fl_AnimateHorizontally);
function fl_AnimateHorizontally(event:Event)
{
if(movieClip_1.x