谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的

来源:学生作业帮助网 编辑:六六作业网 时间:2024/05/02 21:15:48
谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的★★★(高抛打法)的计算方法:1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动

谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的
谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的

谁能告诉我弹弹堂高抛公式啊,要容易看得懂的
★★★ (高抛打法)的计算方法:
1、测屏距:屏幕右上角的小地图上有1个可移动白色透明的小长方形,长度按距离10算,转换成角度就是10度.
大地图看屏距的方法:就是按F11将游戏界面最大化,将地图平分成10等分就行了,我用白线在图上作了标记,各位朋友可以作为参考.(看不清楚请点击图片,就能看见大图)屏距如果不是整数,适当增减力度就可以了.(看大地图更精确一些)
如果你高抛打得不准,主要就2点:一就是屏距看得不够准,二就是力度掌握得不够好.
2、看风力:看了论坛上一位朋友“新的计算公式”这篇贴子,通过自己亲自实践,感觉风力计算方法近似于风力×2如上面提示风力为0.5,用高抛打法,就要当作0.5×2=1度来计算.
3、力度:现在的力度一般顺风为90,逆风为95左右.
4、高差:通过实践发现,基本上没有高差,位置高低都可以当成平地来计算.
举例说明:1V1,左右双方玩家,正好在小地图上白色透明方块的左右两边,距离是10,那么90-10就是80度,风向0,按80度满力或按到95左右,基本上能打到对方或者附近.那么这一局基本角度就是80度(在屏距没有变化的情况下),下回合攻击,根据风力变化适当增减就可以了.
实际情况,肯定会有风的影响,举例说明如下:
★屏距2 逆风 风力1.8 计算方法为(90-2)—(1.8×2)=88-3.6=84.4度
角度调整为84度就行了 力度95或多一些
★屏距2 顺风 风力0.8 计算方法为(90-2)+(0.8×2)=88+1.6=89.6度
角度调整为89度就行了 力度90或少一些
等级高,装备好,道具多也具备很好的优势.
高手必备条件:(高级装备)+良好心态+高级战术策略+合理利用地形+技术

顺风:90-屏距-风力×2
逆风:90-屏距+风力×2
屏距=右上角小地图白色方框 =方框分成10份
90到100力,自己估计。
公式是算角度的

亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
第七大道官网客服GM02很高兴为您服务。...

全部展开

亲爱的玩家您好:
感谢您对游戏的支持和关注,您提的问题属于游戏体验内容,为了增强游戏的娱乐性和探索性,对于游戏内的问题建议您可以自行摸索或与其他有经验的玩家互相交流学习,祝您游戏愉快。
第七大道官网客服GM02很高兴为您服务。

收起

给你最简单理解的吧:右上角的图有个方框用鼠标移动测你攻击目标。
把那个方框看错是10屏矩。
角度:90度-屏矩+风力×2(顺风)
角度:90度-屏矩-风力×2(逆风)
力度:90~100度。因为难免风会有小数点,如果你角度少加了的话就小力点。如果少减了就大力点。比较明白吧。。。...

全部展开

给你最简单理解的吧:右上角的图有个方框用鼠标移动测你攻击目标。
把那个方框看错是10屏矩。
角度:90度-屏矩+风力×2(顺风)
角度:90度-屏矩-风力×2(逆风)
力度:90~100度。因为难免风会有小数点,如果你角度少加了的话就小力点。如果少减了就大力点。比较明白吧。。。

收起

我有个更简单的,你一直使用85度,根据风力来改变力度,0.几的风用90力,一点多的用85力,当然是逆风,并且要在半屏距离以上,如是顺风就相反,2.多和3.多就无能为力了,要给我分啊~!